Forja de Ressonância
Três coisas, nesta ordem: ratificar o vocabulário, provar se marca e som carregam a mesma informação, e julgar as vinte.
1. O que ficou provisório
Ao passar a gramática para código, três composições da tabela citavam operadores que nunca foram declarados, e duas marcas saíam idênticas. Foram resolvidos de um jeito provisório — provisório porque a decisão é sua.
2. A prova
Aparece uma marca e dois sons. Um dos dois foi calculado a partir da receita daquela marca; o outro é de outra marca. Você escolhe qual pertence.
São 40 provas. O limiar foi escrito antes desta sessão começar: 27 acertos. Abaixo disso, a ideia de que a marca e o som são a mesma coisa está errada, e o motor de som é refeito. Acertar por acaso daria 20.
Resultado
3. As vinte
Toque no sigilo para ouvi-lo. Depois diga o que ele é.
Para me mandar
Nada sai daqui sozinho. São dois blocos, e eles são diferentes de propósito.
O resultado da prova
O placar e o que você respondeu sobre o vocabulário. É isto que decide se a ideia se sustenta ou se o motor de som volta para a mesa — sem este bloco, ninguém sabe.
O que você achou das marcas este é seu
O que você marcou na galeria, marca a marca. Mandar é opcional. Dizer "não é isto" sobre um desenho seu é outra coisa, e quem se sabe lido responde diferente — então a escolha fica com você. O projeto anda sem ele; ele só serve para afinar os pesos. É fronteira combinada, não tranca: se você mandar, Caio lê.